Cuando compras un juego digital en plataformas como Steam, no adquieres un producto tangible, sino una licencia para acceder a él. Esto se ha vuelto más evidente tras la aprobación de la ley AB 2426 en California, que prohíbe el uso de términos como «comprar» sin aclarar que el usuario no es propietario del juego.
La ley surgió tras incidentes donde empresas como Ubisoft y Sony eliminaron contenido de pago, lo que llevó a la necesidad de mayor transparencia. A partir de ahora, Steam mostrará un aviso que indica que la compra otorga una licencia, no la propiedad del juego. Este aviso también se encuentra en otras plataformas como Epic Games Store y Battle.net.
Sin embargo, hay excepciones. GOG, por ejemplo, ofrece instaladores offline que permiten a los usuarios conservar sus juegos independientemente de la tienda. Esto significa que, aunque GOG venda licencias, los usuarios pueden mantener el control sobre sus juegos.
La nueva legislación busca proteger al consumidor, asegurando que esté informado sobre lo que realmente está adquiriendo. Aunque históricamente siempre ha existido esta distinción entre propiedad y licencia, la ley californiana refuerza la necesidad de que las plataformas sean claras en su comunicación.
En resumen, al comprar un juego digital, es crucial entender que lo que realmente se adquiere es una licencia, y no la propiedad del juego. Esto puede tener implicaciones significativas si la plataforma decide retirar el acceso a un título en el futuro.
Imagen: Xataka